Takže pro úspěch akce je třeba, aby danou hru hrál někdo kdo to neumí. To je ovšem problém, protože motivace her je opačná a hráči dělají vše proto aby nekrváceli. Už vidím jak jeden přesvědčuje druhé, hele pojď uděláme dobrou věc, darujeme krev, ale aby vyšlo musíme se ztrapnit a prohrávat ve hrách, které se při tom hrají...
Co třeba, že by na nějakém místě (třeba při akcích Game Sportů nebo jen tak v odběrovém středisku) byly herní konzole a účastníci nebo dárci by současně při hraní jen jednoduše darovali krev. Možná by bylo to šlo spojit s tím, že by se rychlost odběru standardizovala a hráči by mohli soutěžit v tom, kdo víc nahraje bodů za danou fixní dobu, ale spojovat množství odběru s neúspěchem ve hře, to mě osobně nepřijde příliš motivační...
Odpovědět1 0